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联想IEST2006——之我见(附图片)
时间:2006-12-13 19:24:02|作者:小楼|来源:PLAYSC
 

 昨天去了IEST的现场,比较完整的看了比赛的全过程,既然今天有这 么多的人在讨论IEST的主办方,我来说说自己的一些跟比赛无关的个人看法。

     先说说优点吧

     1。比赛的场地选择很有特色,很独特,体现了中国的民族特色,很欣赏主办方匠心独具的考虑。毕竟,选手的对抗并不是比赛的全部,我们要通过比赛感受一个国家和一个民族的气质,在这一点上,IEST90分!

     2。现场布置非常精致,布景以黄色为主,很华丽,可能跟比赛是在一个戏院举办有关系,有王者之气。灯光布置很到位,聚光灯和彩灯配合也很好。有很多架摄像机,可以全方位的捕捉比赛场地的每一个细节(而且,控制选手位置前面的两袈摄像机的是两个非常漂亮的mm喔!),加分加分

     3。赛制安排的还是比较好,现场转播的几场比赛都算是大家比较关注的重头戏,而且,有一个细节很值得注意,由于星际比赛选手要调很长时间的机器,象reach,还用了胶带固定鼠标垫。所以,组委会很贴心的将有直播场次的选手比赛尽量安排到一起,例如reach,就打前面两场,draco也是连着两场,这样就极大的缩短了等待时间,而且也让选手非常满意。

     4。现场的工作人员统一着装,显得很正式,而且各司其职,使现场的秩序也井井有条。杨波(长头发、吸烟、瘦瘦的,也不知道是不是)跑前跑后,非常辛苦,也非常敬业。

     5。cc、fa和yu的主持阵容很强大,可以看的出来,经过长期的磨合,已经非常默契,每个人的分工比较明确,fa是控制大局,cc是战术分析,yu是介绍背景和提供激情。不过比较遗憾的是,由于有中国选手的比赛,现场有几场是听不到解说的,所以,也不能再对解说多说些什么。

     6。安排了现场互动的环节,这就让观众能够参与其中,而不仅仅只是一个看客(虽然没有抽到我,但是还是给加加分),组委会给观众发了荧光棒,现场的观众虽然人数不算太多,但也很好的制造了热烈的气氛。

     7。因为是联想的比赛,所以组委会还在比赛厅的旁边有一个产品展示区,这是一个很好的想法,也能够想象组委会的一番良苦用心。因为来关注电子竞技比赛的应该都算是比较狂热的爱好者,所以,这既是给赞助商的一个广告,也是满足了电子竞技玩家接触最新最好的装备的一个愿望,这充分体现了电子竞技与电脑软硬件发展的紧密关系,也暗示着今后电子竞技比赛的一个举办趋势

     接下来说说缺点:

     1。比赛的总体设计给人感觉还是有点小气,首先,东苑戏院的位置实在难找,我基本上是围着北河子大街和南河子大街走了整整一大圈,问了好多人才勉强找到,当然这不能怪组委会,但是,我要说的是,既然戏院的位置这么难找,组委会为什么没有布置一定的表示牌或者横幅之类的东西给大家指明一条道路。说实话,我刚看到灯光昏暗的戏院大门,一个简简单单的招贴画,空荡荡的大门口我的心就已经凉了半截了。

     2。不知道是不是跟上面这个原因有关,IEST现场的观众人数比我预想的要少的多,毕竟不是周末,能来的恐怕都是真正的铁杆,这其实不太利于电子竞技的推广。不过,让人欣慰的是,现场不多的观众几乎都是星际的爱好者,象我,都是直奔着星际来的,还是让人多多少少感觉到了希望,得到了共鸣。

     3。可能还是跟组织比赛的经验不足有关系吧,现场的摄像机虽然多,但是镜头的切换似乎还不够精炼。有一个细节,大概是reach和draco吧,在rushhour上那场,在左下方的高地双方正要正面接触的时候,镜头突然从比赛画面切换到了两个选手,让现场一片惊呼,还好很快就又转了回来。这样的错误并不大,瑕不掩瑜,但是,如果要专业,还是应该多考虑考虑这样的细节

     4。虽然组委会已经开始意识到将电子竞技比赛与电脑硬件相结合进行推广,但是由于才刚起步,所以还显得很稚嫩,没有将这一好的想法充分铺开,产品展示区就仅仅四台电脑,没有其他的硬件装备,而且也没有配置相关的介绍人员。使得这个展示只是一个可有可无的一个附件,没有体现出来主办方的本意。

     5。依然暴露了国内比赛的一个老问题,赛制的制定不够明确和透明。由于reach的“放水”,使得91和draco的比赛显得至关重要。比赛进行时,我们一直在下面讨论最后可能出现的结果,reach两胜,肯定是小组出线,但是如果91赢的话,就出现reach、91和peter都是两胜两负的情况。比胜负关系,是一个死循环。比小分,reach小组第一,91小组第二。最后91赢下了比赛,但是组委会通知还要和peter加赛,而且也不给任何解释,也不直播,现场也不能观看,这实在是让人有点怀疑比赛的公平和公正了!不知道组委会是出于什么考虑做出的这个决定,本着对观众故责的态度,至少也应该给大家一个合理的解释的吧,残念~~~~~~~

     6。比赛的气氛还是有点冷清,不知道是不是观众太少,不过感觉主办方似乎是不太在意现场的人数,至少我觉得自己就是一个陪衬

     总之,看得出来,联想为IEST确实是投入了大量的人力物力财力,效果也非常好,尽管由于种种原因,离大家的期望值还尚有一定距离,但是,至少作为一次探索来看的话,这次比赛还是很成功的!

     大家应该多一些支持,少一些打击,可以试试换位思考,如果是自己来组织的话,是不是能够做到面面俱到,无懈可击!这样的一个大型活动不是嘴上说说就能够举办好的,IEST已经做的很不错了

     希望明年还能够再次看到IEST,我只要在北京就一定会去,也希望能够为中国的电子竞技发展尽自己的一份力!

[刚到门口就看到了reach]

 

[reach很会摆pose]

 

[产品展示区]

 


 

[产品体验]

 

[色彩绚丽的舞台]

 

[灯光和布景]

 


 

调试机器的reach,大牌就是大牌

 

peter在调试机器

 

draco在选手区联系

 

这个是我

 

实况选手,很有激情,我很喜欢

 

[控制摄像机的漂亮mm,旁边那个长头发的更漂亮,不过我的相机这个时候没电了,无奈GG


 

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