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把暴雪游戏联系起来 魔兽 星际五大相似战术
时间:2007-1-1 13:18:21|作者:《电子竞…|来源:太平洋游戏网
 

  Top3 暗夜乱矿 VS 虫族乱矿

  笔者原本是打算把空投作为Top3的,不过,魔兽中空投的战术用的没有星际中那么广,用得也很少,空投在这两个游戏中几乎走上可完全相反的路,所以选择了乱矿战术。
其实从真正意义上来说,魔兽和星际上的经济理念差很多,魔兽对于经济的依赖没有星际那么大,虽然同样有两种资源(魔兽中金矿和木头,星际中水晶和气矿),相比之下星际对于资源扩张的要求比较多,主要是对于气矿的需求逼着你去开矿,自然乱矿的战术也很多,如果在星际中你不会偷矿那你绝对称不上是一个高手。相反在魔兽中,对于经济的要求不是那么高,当然也不能没有资源,魔兽中我们经常可以看到单矿胜多矿的例子(主要还是由不死带来)。魔兽乱矿的起源来自月神Moon,深受韩国星际影响的他将星际的理念很好的用到了魔兽中,让两个游戏找到了通性,慢慢研究之后就会发现的相似。

  战术相似点:同样都是以经济扩张为基础,配上完美的骚扰战术,不断的消耗对手,最后通过累计起来的经济优势来爆兵取得最终的胜利。这种战术简单来说可以称之为“耗”,通常用这种战术的人耐性比较好,你拆我一个矿,我再开一个矿,用这种战术的人一般都有5,6线操控的能力,很多对手都是被郁闷死的。

  相似对战分析:暗夜乱矿对人族 VS 虫族乱矿对人族

 

  很奇怪,乱矿打的对手都是人族,这和暴雪对于人族的设定有关系——机动力差。面对多线的骚扰,人族部队来回奔跑能力比较差,星际中还可以通过运输机弥补,而魔兽中人族则比较惨点。暗夜和虫族的造东西形态也比较相似,农民直接变成建筑,如果星际虫族的基地也能拔起来走就更好了,那估计星际Fans会把我乱刀砍死。回到正经方面,正是他们这样造建筑的这个特性才让他们更好的偷矿,一个农民飘到不知道什么地方就放下一个基地了。魔兽中Moon最先使用乱矿的地图是LostTemple,主要是利用LT地图大的特点,到处和你捉迷藏开矿,加上魔兽中一个特殊道具传送权杖,能让英雄在很远的地方瞬间到你家让你措手不及,骚扰决不含糊。后来这种到处开矿的流派在TM、GW等地图上也被采用,当然关键的还是在骚扰方面,一般NE采用恶魔猎手+女猎手的骚扰最好,机动性最高嘛。而星际虫族乱矿是从星际最初阶段就开始了,因为虫族最好开矿,初期小狗造价又便宜,金钱就会多出来用来开矿,后来这种战术逐渐变质,变成了虫族WS流,到处开矿放地堡,让你想拆矿都难,自己部队又不停地骚扰你,让你无从下手,慢慢地200人口一出A过去就摆平你。著名的Bug虫IPXzerg就是这种战术的倡导者,用得也十分好,就在SuperFight人族皇帝的告别赛上,IPXzerg几乎就是用这样的战术3:0完胜Boxer。星际的骚扰主要是靠空投,以及飞龙小狗,仔细发现的话都是机动性很强的单位,这也是乱矿的共性,要有高机动性的单位作为骚扰工具。

 代表人物

  魔兽暗夜乱矿:Moon、Deadman

  这两个可以说是目前世界上NE最强的人物,无论是打法还是意识上都是做得最好的,他们对于乱矿的时机和地点的把握最好。当然Moon用这个最强,创始人不强还谁强啊,最经典的是WEG第一赛季打ToD,召唤对手英雄后的冰火两重天就不用说了,光ToD拆Moon分矿的次数就十分恐怖了。而韩国一些其他的NE如Soju、Remind、Check也有很好的乱矿头脑,当然他们还是主攻型的,这种纯意识的打法还是差了点。

  星际虫族乱矿:IPXzerg、Gorush、Yellow

  韩国用这招的人实在太多了,就举几个大家熟悉的吧。IPXzerg绝对是这种打法的最强选手,拖把流+WS流的完美结合,要不是他成绩理想,早就成为大家唾骂的对象,现在人家拿冠军了,这就是本事,有本事你也WS。至于Gorush,想到他和Nada打到全地图矿采光你也知道他的扩张能力了。Yellow大哥是骚扰的典范人物,这种打法不成问题。

  补充与总结

  再次提下乱矿的战术核心,就是骚扰+拼经济,一种持久战,这种战术思想既然被星际争霸所采用,那在暴雪的游戏魔兽争霸中自然也不会少。当然魔兽中有很大的局限性,受地图和种族的制约较大,因为节奏紧凑也不会有很多空间和金钱去开矿,Moon能做到这一步已经很不错了,等待的是其他人将这种战术体系再创新。

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